- Especificación de configuración de publicación para archivos SWF (CS5)
- Especificación de configuración de publicación para archivos envolventes HTML (CS5.5)
- Especificación de configuración de publicación para la detección de Flash Player (CS5)
- Configuración de publicación para archivos GIF (CS5)
- Configuración de publicación para archivos JPEG (CS5)
- Configuración de publicación para archivos PNG (CS5)
- Vista previa de la configuración y el formato de publicación (CS5)
- Uso de perfiles de publicación (CS5)
- Haga clic en Archivo > Configuración de publicación y, a continuación, en la categoría Flash. Seleccione una versión de Player en el menú emergente Versión. No todas las funciones de Adobe® Flash® Professional funcionan en archivos SWF publicados para versiones de Flash Player anteriores a Flash Player 10. Para especificar la detección de Flash Player, haga clic en la ficha HTML, y seleccione Detectar versión de Flash e introduzca la versión de Flash Player que se debe detectar.
Nota: en Flash Professional CS5, cuando Flash
Player se establece como destino en Flash Player 10 en Configuración de
publicación, el destino es realmente Flash Player 10.1.
- Seleccione la versión de ActionScript® en el menú emergente Script. Si selecciona ActionScript 2.0 o 3.0 y ha creado clases, haga clic en Configuración para establecer la ruta de clases relativa a los archivos de clase distinta de la ruta a los directorios predeterminados en Preferencias.
- Para controlar la compresión de mapa de bits, ajuste el deslizador de calidad JPEG o introduzca un valor. Una imagen de baja calidad produce archivos de menor tamaño, una de alta calidad produce archivos de tamaño mayor. Pruebe con configuraciones distintas hasta lograr un equilibrio óptimo entre tamaño y calidad, el valor 100 ofrece la calidad máxima con el mínimo de compresión.
Para que las imágenes JPEG muy comprimidas tengan
una apariencia más suave, seleccione Permitir desbloqueo JPEG. Esta opción
reduce las irregularidades típicas que se derivan de la compresión JPEG, tal
como la apariencia habitual de bloqueo de 8x8 píxeles que afecta a la imagen.
Algunas imágenes JPEG pueden perder algunos detalles cuando esta opción está
seleccionada.
- Para establecer la frecuencia de muestreo y la compresión de todos los flujos de sonido o sonidos de evento del archivo SWF, haga clic en Establecer junto a Flujo de audio o Evento de audio y seleccione las opciones adecuadas.
5.
Especificación de configuración de publicación para
archivos envolventes HTML (CS5.5)
6. La
reproducción de contenido de Flash Professional en un navegador Web requiere un
documento HTML que active el archivo SWF y especifique la configuración del
navegador. El comando Publicar genera automáticamente este documento a partir
de los parámetros HTML de un documento de plantilla.
7. El
documento de plantilla puede ser cualquier archivo de texto que contenga las
variables de plantilla correctas, incluido el archivo HTML normal, un archivo
que incluya código para intérpretes especiales como ColdFusion® o Active Server
Pages (ASP), o una plantilla incluida en Flash Professional.
8. Para
introducir manualmente parámetros HTML para Flash Professional o personalizar
una plantilla incorporada, utilice un editor de HTML.
9. Los
parámetros HTML determinan dónde aparecerá el contenido en la ventana, el color
de fondo, el tamaño del archivo SWF, etc., y establecen los atributos para las
etiquetas object y embed. Cambie éstos y otros valores en
el panel HTML del cuadro de diálogo Configuración de publicación. El cambio de
estas opciones de configuración tiene prioridad sobre las opciones que haya
establecido en el archivo SWF.
Especificación de opciones
- Seleccione Archivo > Configuración de publicación y haga clic en Formatos. El tipo de archivo HTML está seleccionado de forma predeterminada.
- Utilice el nombre de archivo predeterminado, que corresponde al nombre de su documento, o bien introduzca un nombre exclusivo, con la extensión .html.
- Para mostrar la configuración de HTML y seleccionar una plantilla instalada en el menú emergente Plantilla, haga clic en HTML. Para mostrar una descripción de la plantilla seleccionada, haga clic en Información. La selección predeterminada es Sólo Flash.
- Si ha seleccionado una plantilla HTML que no sea Mapa de imágenes o QuickTime, y en la ficha Flash ha indicado que la versión es Flash Player 4 o posterior, seleccione Detección de versión de Flash.
Configuración de publicación para archivos JPEG
(CS5)
El
formato JPEG permite guardar una imagen como un mapa de bits de 24 bits muy
comprimido. Por lo general, el formato GIF es el más adecuado para exportar
imágenes de líneas, mientras que el formato JPEG es mejor para imágenes que
incluyan tonos continuos como fotografías, degradados o mapas de bits
incorporados.
Flash
Professional exporta el primer fotograma del archivo SWF como archivo JPEG, a
menos que se introduzca la etiqueta de fotograma #Static para indicar que se debe exportar un fotograma
clave distinto.
- Seleccione Archivo > Configuración de publicación, haga clic en Formatos y seleccione Imagen JPEG.
- Para el nombre de archivo JPEG, puede utilizar el nombre predeterminado o escribir uno nuevo con la extensión .jpg.
- Haga clic en la pestaña JPEG.
Dimensiones
Introduzca la anchura y la altura
en píxeles para la imagen de mapa de bits exportada o seleccione Coincidir con
película para que la imagen JPEG tenga el mismo tamaño que el escenario y
mantener así la proporción de la imagen original.
Configuración de publicación para archivos PNG
(CS5)
PNG es el
único formato de mapa de bits que se utiliza en plataformas distintas y que
admite transparencias (un canal alfa). También es el formato de archivo nativo
de Adobe® Fireworks®.
Flash
Professional exporta el primer fotograma del archivo SWF como archivo PNG, a
menos que se introduzca la etiqueta #Staticframe para indicar que se debe
exportar un fotograma clave distinto.
- Seleccione Archivo > Configuración de publicación, haga clic en Formatos y seleccione Imagen PNG.
- Para el nombre de archivo PNG, puede utilizar el nombre predeterminado o escribir uno nuevo con la extensión .png.
- Haga clic en PNG.
Dimensiones
Introduzca la anchura y la altura
en píxeles para la imagen de mapa de bits exportada, o bien seleccione
Coincidir con película para que la imagen PNG tenga el mismo tamaño que el
archivo SWF y mantener así la proporción de la imagen original.
Profundidad de bits
Determina el número de bits por
píxel y los colores utilizados para crear la imagen. Cuanto mayor sea la
profundidad de bits, mayor será el archivo.
- 8 bits por canal (bpc) para una imagen de 256 colores
- 24 bpc para miles de colores
- 24 bpc con alfa para miles de colores con transparencia (32 bpc)